domingo, 4 de mayo de 2014

Nintendo: Entre la espada y el caparazón


 La gran "N" es sin lugar a dudas todo un referente en la industria del  videojuego y del entretenimiento. Varias generaciones de gamers, millones de usuarios satisfechos y facturaciones de vértigo dan fé de ello. Nintendo siempre ha sido pionera en la creación de nuevas y creativas formas de jugar. Ya lo ha demostrado con Wii, la cual dió un revolucionario giro a la jugabilidad estándar de las consolas caseras. O con la portátil 3DS, que a día de hoy sigue reportándo grandes beneficios (si no son la gran mayoría) a la compañía nipona. Sin embargo esta racha parece haberse estancado con su última consola Wii U que no termina de despegar.  

Una de las noticias más sonadas fue la reducción de predicciones de la compañía para el presente año fiscal. Nintendo rebajo la previsión de ventas de Wii U de 9 millones de unidades a 2.8, y las de 3DS de 18 millones a 13.5. Y es que el quebradero de cabeza de Nintendo no radica tanto en los números rojos que acumulan sus cuentas, sino en la incertidumbre del futuro de la compañía.




Se encuentra ante un grave problema de abastecimiento debido al abandono de muchas third parties (como Electronic Arts), que a lo largo de los meses han ido señalando el lack de rentabilidad que padece Wii U. Así pues, depende casi únicamente de sus propias producciones para sacar adelante sus dos consolas famosas, y a pesar de tratarse de la compañía que más juegos lanza cada año, sus últimos lanzamientos están empezando a notar cierta fatiga, y esto es algo que a la larga puede dañar no solo la imagen de calidad por la que siempre se han caracterizado sus títulos, sino también la imagen de marca y valor de sus productos. Este año, aunque la compañía estará presente en la feria más importante de la industria (E3 de los Angeles), no dará conferencias Live sino que repetiran la fórmula "Nintendo Digital Event" (presentaciones grabadas) del año pasado, la cual aseguran dió muy buenos resultados.

"En la E3 de este año, no lanzaremos nuevo hardware y nuestra principal meta sera anunciar nuevos juegos y promocionar nuestras títulos. Mucha gente está muy interesada en los juegos que anunciaremos para Wii U y utilizaremos la E3 como una oportunidad para hablar sobre los títulos para Wii U que lanzaremos este año, además de contemplar que los asistentes puedan probarlos de manera inmediata. Como marca es todo un desafío ya que trabajamos en establecer un nuevo estilo de presentación en esta feria"


                                  *extraido de vgcharts.com
A pesar de haber sido los primeros en sacar su consola next-gen, Wii U reporta grandes pérdidas aunque haya vendido má que Microsoft y su reciente XboxOne, ya ni hablemos de PS4 (7.2 millones).                              
La empresa también ha dado a conocer que algunos de los últimos lanzamientos más importantes deWii U, como el reciente 'Super Mario 3D World', 'The Legend of Zelda: The Wind Waker HD', o 'Wii Party U' han superado el millón de copias vendidas. El problema con el sistema es que ni siquiera con el recorte de precio se ha notado que hayan aumentado las ventas, así que toda la responsabilidad sobre el futuro de la máquina va a recaer en los juegos que Nintendo lance este 2014.


Satoru Iwata, el cuarto presidente de Nintendo desveló hace un par de meses la necesidad de buscar nuevos modelos de negocio que hagan reflotar a la compañía. Mientras que el polémico analista de mercado Michael Pachter da por perdida la situación de Wii U y aconseja a Nintendo "abandonar por completo la máquina para centrarse en desarrollar software para otras consolas, como hizo SEGA hace unos años tras el lanzamiento de su última consola, la Dreamcast". Otra teoría menos alarmista es la que sostiene el periodista de GamesIndustry, James Brightman, el cual aconseja a Nintendo "que se centre en crear una nueva máquina que una los conceptos de las consolas de portátiles y de sobremesa en un solo dispositivo, de esta manera debería abastecer una sola consola en lugar de dos".


Echando más leña al fuego
Ya, sabéis que a veces un mal comentario en el peor momento nos puede perseguir para siempre. Os dejo algunos tweets (obviamente borrados) que la desarrolladora DICE (Battlefield 4) dejó caer con respecto a la última consola de Nintendo. Satirizando el poco potencial de la consola para 'mover' juegos y motores gráficos (refiriéndose al suyo 'Frostbite') de última generación.



“Frostbite now runs on the #WiiU since it is the most powerful Gen4 platform, our renderer is now optimized for Mario and Zelda.”
 
“Frostbite will power #HalfLife3, coming out summer 2014! #WiiU exclusive.”
 
“Good news, we have finally fixed and optimized our ‘netcode’. Uses quantum entanglement for Zero Latency connections. Exclusively on WiiU.”  



 Aunque dijeron que se trataba de una broma del April Fools day bien es sabido que rodaron cabezas, siendo el mismísimo Peter Moore (COO Electronic Arts) quien tuiteara desde su cuenta personal, pidiendo disculpas a Nintendo y a los fans. No sin antes dejar muy claro que EA no aprobaba dichos comportamientos, calificándolos de inaceptables y estúpidos.
 "Our apologies to partners @NintendoAmerica & fan[s] 
 "@FrostbiteEngine's poor attempt at April Fools not condoned by EA: unacceptable/stupid" 


 En fin...
Esto señores, es lo que pasa pasa cuando no se comunica bien el valor del producto y sus funcionalidades correctamente. Nintendo sigue pagando su reconocido error al comunicar Wii U al mercado y mucha gente sigue sin saber que es una consola distinta a su predecesora Wii. Tal vez sea hora de un cambio algo radical en la gran N para que deje de tambalearse y pueda pisar fuerte en la nueva generación de consolas, en cualquier caso tendremos que esperar al E3 para conocer que se trae entre manos. Os dejo con un párrafo de la declaración del señor Iwata, quien por segundo año consecutivo no estará presente en dicha feria:

"Algunos jugadores entendieron que la Wii U era sólo una Wii con un tableta para juegos, mientras otros creyeron que el GamePad de Wii U era un periférico que se conectaba a la Wii. Nos sentimos tremendamente responsables de no haber entregado un mensaje más claro, de no haber logrado que los consumidores entendieran nuestro producto. La Wii U no tiene algo como Wii Sports, un juego con el que los consumidores podían entender de inmediato el valor de nuestro producto".
     

 Anuncio de Nintendo para el E3 2014